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​무인 칵테일 제조기

주문과정 뿐 아니라 제조과정까지 무인화 시키려는 목적으로 제작하였으며, 6개의 아두이노를 Wifi통신을 통해 클라우드 서버에 접속하여 신호를 주고받으며 하드웨어를 가동시키며 음료를 제작하는 서비스를 만들었다. 

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해당 작품으로 한국전자전에 출품하여 큰 호응을 얻었고, 전공 동아리 작품 전시회에서 최우수상을 거두었다.​

​시스템 구성도

​사용자 어플리케이션

​관리자 어플리케이션

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